Raksasa teknologi China Tencent (TCEHY) telah mengumumkan rencana untuk mendistribusikan UnknownPlayer's "Battlegrounds" di pasar setelah memodifikasi permainan kekerasan untuk mematuhi "nilai inti sosialis."
Game yang dikembangkan oleh Bluehole Studio Korea Selatan ini telah menarik 20 juta pemain global sejak debutnya di bulan Maret. Namun kesempatan untuk mendapatkan persetujuan di China dipukul pada bulan Oktober ketika sensor negara menggambarkannya sebagai "terlalu berdarah dan kekerasan" dan bertentangan dengan "budaya tradisional Tiongkok".
Dalam game tersebut, para pemain menyebarkan berbagai senjata dalam skenario melawan-ke-kematian yang mengingatkan pada serial film Hollywood "The Hunger Games."
Tapi versi yang mulai dijual di China bisa dilipat secara signifikan. Tencent berjanji dalam pernyataannya untuk membawa konten permainan "sesuai dengan nilai-nilai inti sosialis dan norma budaya tradisional dan etika bangsa China."
Tencent dan Bluehole tidak menanggapi saat ditanya persis bagaimana permainan akan berubah, atau kapan akan secara resmi debut di China di PC.
Chenyu Cui, seorang analis di IHS Markit, mengatakan bahwa Tencent mungkin berusaha untuk menenangkan sensor dengan menawarkan untuk mengurangi kekerasan permainan atau mengenalkan "konsep patriotik atau militer."
Battlegrounds kemungkinan akan mendapatkan keuntungan dari iklan di jaringan sosial WeChat Tencent, yang memiliki hampir 1 miliar pengguna. Tencent, yang bernilai lebih dari $ 500 miliar, menawarkan beberapa judul game paling populer di China melalui jaringannya.
Cui mengatakan bahwa Tencent dapat meningkatkan pendapatan dari "Battlegrounds" dengan menambahkan pengeluaran dalam game baru untuk barang langka dan power-up.
sumber:cnn.com
0 komentar:
Posting Komentar